viernes, 21 de marzo de 2014

REFLEXIÓN, EXPOSICIÓN DE AYETE Y LLUVIA DE IDEAS

21 de marzo… ¡Ya hemos hecho medio  curso sin darnos cuenta!
Hoy hemos acudido al aula de psicomotricidad con el profesor de TIC para realizar una puesta común junto con las compañeras, analizando todo lo aprendido hasta el momento.

La verdad es que nos ha parecido un ambiente muy apropiado para hablar, charlar y dar opiniones; ya que, además de ser un grupo pequeño, nuestra colocación circular daba pie a la comunicación y a la confianza. ¡Qué decir de la comodidad de las colchonetas y los cojines del aula de psicomotricidad!
Durante la charla se han debatido ideas muy interesantes. Hemos debatido sobre la necesidad de las TIC en el aula de infantil, sobre el papel de las escuelas a la hora de preparar a futuras generaciones, la importancia de la formación de los docentes, las diferencias visibles entre los centros educativos en torno a las TIC y la influencia que el entorno en el que se encuentran tiene en cuanto a lo mencionado , el individualismo que acarrean las tecnologías, la relación de educación y género y para finalizar, el maestro nos ha introducido en un tema muy interesante que la mayoría no nos habíamos planteado hasta el momento: La relación de género y educación.

Muchas de nosotras no nos lo habíamos ni planteado que las Tecnologías tuvieran más relevancia en un género que el otro; pero, mirando a nuestro alrededor nos damos cuenta de que es posible. Creemos que lo tecnológico está más relacionado con el hombre que con la mujer, desde que son pequeñitos ya vemos a niños con máquinas mientras que las niñas siguen jugando con muñecas y pulseras. Lo vemos también en las asignaturas obligatorias en las que los niños son más propensos a disfrutar en tecnología y en informática y las niñas se decantan más por las artes y la música. Continuamos con el bachiller… ¿Cuántas niñas hay en bachiller tecnológico? ¿Cuántos niños hay en bachiller de ciencias sociales?  Mirando a nuestro alrededor… ¿Cuántos chicos vemos en la escuela de magisterio? ¿Cuántas chicas vemos en informática, o en estudios relacionados con las tecnologías?

Creemos que es algo que debemos reflexionar y algo que debemos cambiar en la sociedad; por eso, es muy importante el trabajo que realizaremos en un futuro; ya que, tenemos un poder indiscutible para manipular las mentes de los más pequeños, para que poco a poco cambie el chip de género de la sociedad, porque ellos serán la futura sociedad. También debemos conseguir que vean más que género, raza, color, cultura…que vean a personas, con sus cualidades y con sus defectos; pero, al fin y al cabo personas. 

El tema en el que nos introdujo fue el que dio lugar a la charla que vendría después a mano de Estitxu (profesora de educación artística en la escuela de magisterio). Ella ha sido la encargada de darnos a conocer una exposición que se realizará en Ayete (San Sebastián), en la que se expondrán algunas de nuestras obras, obras que realizaremos durante los próximos días y relacionadas con las tecnologías y el género. 

Dicho esto, nos ha dejado un tiempo para llegar a un acuerdo en grupos pequeños sobre cuál será nuestra obra. Rápidamente nos hemos juntado mis compañeras de grupo y yo con muchas ideas en mente; pero no nos ha costado llegar a un acuerdo mutuo. Hemos decidido hacer una única viñeta en la que se refleja a una familia, los padres y los dos hijos (una chica y un chico). La familia está celebrando el cumpleaños de los pequeños. En la mesa de la sala han colocado el regalo rosa para la chica que envuelve una muñeca de última moda y el regalo azul del chico que esconde una tableta tecnológica de última generación. Los padres les dicen a los niños que en la mesa están sus regalos; pero, lo que menos se imaginan es que la niña acudirá al azul y el niño al rosa. Los padres ante esta reacción de los pequeños se muestran sorprendidos, les asombra que el pequeño se dirija a lo rosa mientras que la pequeña lo hace hacía el azul. 

Esta es la viñeta que hemos diseñado para reflejar nuestra idea, viñeta que trabajaremos y modelaremos para un mejor resultado:






Detrás de esta imagen hay una crítica social. Una crítica a nuestra manera de ver el género. ¿Por qué tiene que coger la niña el regalo rosa y no el azul? O ¿Por qué tiene que coger el niño el azul y no el rosa? Los niños no entienden de colores y géneros, les gusta más uno u otro, sea por la razón que sea, y no somos nadie para educarlos de la misma manera que nos han educado a nosotros. En cuanto al contenido de los regalos… ¿Por qué el niño no puede ser feliz con la muñeca? O ¿Por qué la niña no puede jugar feliz con la tableta infantil más moderna del mercado?

A partir de la primera socialización, en la segunda, intervenimos nosotras, las docentes, y tenemos un papel muy importante a la hora de transmitir estas ideas. La sociedad tiene que dejar de lado estos pensamientos y estas asociaciones de tecnología y género o educación y género.





lunes, 17 de marzo de 2014

ESCUELA Y TIC

     Hemos estado analizando y comparando los recursos TIC de diferentes centros escolares de Guipúzcoa. Resultado del trabajo realizado, es el documento que os adjuntamos a continuación, realizado con WORD, convertido a PDF y publicado en ISSU*:




 ISSU*: es un servicio en línea que permite la visualización de material digitalizado electrónicamente, como libros, portafolios, números de revistas, periódicos, y otros medios impresos de forma realística y personalizable. El servicio que ofrece Issuu en el área de publicación se puede comparar con lo que Flickr hace para compartir fotografías, y lo que YouTube hace para compartir video. El material subido al sitio es visto a través de un navegador web y está hecho para parecerse lo más posible a una publicación impresa, con un formato que permite la visualización de dos páginas a la vez (como un libro o una revista abiertos) y una vuelta a la página animada. Aunque los documentos en Issuu están diseñados para verse en línea, es posible guardar una copia de ellos.

martes, 4 de marzo de 2014

E-PORTAFOLIO DEL TALLER DE TEORÍA

Hola soy Mireia Murillo Acosta, estudiante de segundo curso de Educación Infantil en la Escuela Universitaria de Magisterio de San Sebastián.

Mi pasión por los niños es innata; es por eso que siempre he tenido ganas de indagar más en cuanto al mundo infantil y todo lo que lo rodea. Dicho motivo me ayuda a afrontar con mucho ánimo cada asignatura que se nos plantea; en este caso "Las Tecnologías de la Información y la Comunicación".

La verdad es que nunca he tenido un punto de vista positivo hacia las tecnologías que tan integradas están hoy en día en nuestra sociedad, y mucho menos si las miramos desde un punto de vista educativo.

Pero… las charlas que he tenido el placer de escuchar, los trabajos en grupo y la puesta en escena de diversas opiniones en cuanto a las tecnologías, el conocer diferentes herramientas de trabajo digitales y en general la asignatura en sí, me han ayudado poco a poco a ver más allá de unas maquinitas, a observarlas y sacarles provecho y beneficio educativo, y a entender que al ser de gran interés para los más pequeños se les puede enseñar a la vez que juegan.

 Entre las diversas charlas que he tenido el placer de escuchar en este mes de febrero y parte del mes de enero se encuentran las siguientes:


Estas charlas me han servido de mucho, sobre todo para darme cuenta de que un buen uso de las herramientas tecnológicas puede ser de gran ayuda en el proceso de enseñanza- aprendizaje, siempre y cuando se usen de una manera complementaria y nunca de manera sustitutiva. También he tenido el placer de conocer nuevas herramientas y aplicaciones dirigidas a niños de corta edad, cosa que agradezco. Y como no, experimentar de primera mano, la alegría y el orgullo de estos profesionales de la educación cuando subrayan el placer de verles la cara a los niños cuando utilizan estas herramientas y los resultados tan positivos y enriquecedores que éstas proporcionan en el ámbito escolar.

Todas ellas, nos han llevado a mis compañeras de grupo y a mí a realizar una Cartografía de ideas con el programa Prezi, en la cual dejamos constancia de los puntos que nos han marcado y que nos parecen más interesantes.

El primer día que estrenamos asignatura en el grupo grande, que realizamos una clase teórico-práctica también fue interesante; ya que, en grupo, tuvimos que interpretar diversas imágenes, para después realizar una obra de teatro (en corto) ante las compañeras. Las representaciones de las imágenes fueron muy interesantes y me pareció una práctica muy divertida y a su vez muy enriquecedora y reflexiva. Esta clase, desde mi punto de vista tuvo mucha relación con la clase teórica de Fernando Herraiz y su característica de ver más allá de meras imágenes.

He aprendido mucho sobre este mundo tan desconocido para mí, sobre las TIC, y mucho han tenido que ver mis compañeras de grupo y reflexión. He pasado muchas horas con ellas discutiendo, hablando, dando nuestros diferentes puntos de vista, opinando, compartiendo… Y un reflejo de ello son todas las redacciones posteadas en el blog, incluida la reflexión sobre unos textos que nuestro maestro nos mandó leer. Aquí aprendimos a repartirnos un poco las tareas; ya que, hasta ahora, no sabíamos lo que era repartir cargas, todo lo hacíamos en conjunto.

También hemos realizado muchas tareas con aplicaciones que desconocía hasta el momento. Aplicaciones como Photopeach que la utilizamos para realizar un montaje de fotos de la visita de Mertxe y Josi de Ekintza, Prezi para realizar una cartografía de ideas sobre las charlas, Audioboo para realizar grabaciones de voz online, Voki para crear un avatar, La línea de tiempo para organizar las visitas por fechas, Spicynodes para realizar un mapa conceptual sobre el vídeo de Competencia Digital….

Y hemos aprendido a darle una finalidad educativa a muchas otras aplicaciones que conocíamos hasta el momento como Twitter, Google Maps, Youtube, o el mismo Blog.

A continuación, os adjunto un E-book realizado con la aplicación Readlists que recoge todo lo arriba mencionado y os lleva, con tan solo un clic en los enunciados, a visitar todos los post que con tanto esfuerzo he ido publicando en el Taller de Teoría.




Para finalizar, os dejo esta nube de ideas realizada con la aplicación Wordle que hace un resumen de lo publicado hasta el momento:


MAPA CONCEPTUAL SOBRE LA COMPETENCIA DIGITAL CON SPICYNODES

      Hoy martes, 4 de marzo, nos hemos reunido todas las integrantes que conformamos el grupo de la asignatura TIC para ver el vídeo sobre las competencias digitales que nuestro profesor nos recomendó..


      Este documental de Jordi Adell nos ha resultado muy interesante; ya que, nos habla en torno a una realidad que podemos contemplar diariamente.

      Mientras hemos visto el vídeo hemos estado cogiendo apuntes al respecto para después poder realizar un esquema que luego trasladaríamos a un mapa conceptual con el programa Spicynodes.



Spicynodes es una novedosa aplicación web que nos permite organizar la información en forma de nodos conectados, ofreciendo una interesante y atractiva experiencia de navegación. Puede ser usada  para hacer mapas de ideas, organizar conceptos, presentar jerarquías de datos, demostrar relaciones entre entidades… todo de forma gratuita para uso no comercial. 





 Nos ha costado entender la aplicación en un principio, pero después, intentando una y otra vez, hemos conseguido realizar el mapa conceptual. He aquí el resultado de nuestro trabajo:



Nos ha parecido una herramienta de la cual podemos sacar mucho provecho tanto como estudiantes en la universidad o tanto como docentes de un futuro no muy lejano.

viernes, 28 de febrero de 2014

"ESCUELA INFANTIL LOREKA"


Hoy, viernes 28 de febrero, ha venido a visitarnos Yleana de la Escuela Infantil "Loreka" .

"Loreka" se situa en el barrio de Igara en San Sebastián, una zona empresarial pero a su vez residencial. En Loreka encontrarás una escuela Infantil humana, flexible, con espíritu de equipo e innovadora, donde priman los sentimientos y emociones

Los  avances de la Pedagogía y de la Neurociencia confirman que los primeros años de vida son los de mayor significación para el desarrollo del ser humano. Por tanto, la elección del centro educativo entre los 0-3 años es crucial.

Las escuelas de educación infantil como Loreka, a diferencia de las guarderías, cuentan con la debida Autorización del Departamento de Educación del Gobierno Vasco y están inscritas en el registro de centros docentes.



La idea de crear esta Escuela Infantil surge en el año 2003, cuando un grupo de amigos se reúne y hablando llega a la conclusión de que hay una demanda en la etapa de 0 a 3 años, sobre todo en la época de verano. 

Con esta idea el grupo de amigos logra poner en marcha la escuela infantil en el año 2005, situándola en un barrio privilegiado, como antes bien he mencionado: empresarial y residencial. 



                                                             
                                                               http://www.loreka.com/

Las características de esta escuela infantil son la calidad de personal y material (los educadores reciben formación continuamente y el material se adecua a las nuevas necesidades que van apareciendo en la sociedad), la importancia que le da a las emociones (para ello reducen el ratio con tal de atender al ámbito emocional del desarrollo del niño de 0 a 3 años), la creencia de que el niño es el protagonista (a los niños no se les obliga a nada, solo se les propone hacer las cosas y si no les apetece, respetan su opinión, sin forzarle a nada) y la innovación educativa ( la continua formación del profesorado para enseñar a los niños nuevas formas de hacer).

Dentro de las novedades educativas mencionadas, Yleana nos ha comentado que en 2007 surge la idea de integrar una pizarra digital en la escuela. Una vez la pizarra digital estaba dentro de la escuela los trabajadores de la misma querían que los pequeños la usaran de una manera lúdica y educativa , no se conformaban con las opciones que la pizarra de por sí traía y tampoco encontraban aplicaciones para niños de tan corta edad. 




Es por eso que, con la ayuda de una subvención, aparece la idea de crear unos juegos adecuados a niños de 0 a 3 años, para disponer de material educativo para pizarra y para realizar una actividad complementaria a la que hasta ahora se venía realizando. Es así como surge el proyecto Jolasbit, con mucho trabajo y esfuerzo por parte de los trabajadores de la escuela. 

El proceso que desarrollaron los trabajadores para conseguir el resultado final del proyecto fue largo y costoso, comenzando con una identificación de actividades educativas a realizar en formato digital (¿Qué actividades queremos?), siguiendo por la definición de los requisitos de las actividades, continuando por el desarrollo informático en colaboración con una empresa que se dedica a ello y finalizando por el desarrollo del material multimedia. 

El trabajo largo y costoso, como bien nos cuenta esta trabajadora del centro, ha ido, poco a poco, recogiendo los frutos que en su día cosechó, haciendo que merezca la pena luchar y esforzarse, así como llevar a cavo lo que uno cree o en lo que uno confía. 


El proyecto Jolasbit consiste en una aplicación para pizarra digital y ordenador para niños de 0 a 3 años. Es una especie de aplicación que reúne diferentes juegos educativos para esta etapa. Juegos como las siluetas que consiste en relacionar imágenes con sus respectivas siluetas, los puzzles, los sonidos que consiste en relaciones sonidos con imágenes, las cuatro emociones básicas, las estaciones... 



Podéis encontrar más información sobre esta aplicación y los juegos de la misma en esta página: 

                                                            http://www.jolasbit.com/

Estos juegos recopilados en el proyecto Jolasbit, son unos juegos autodidácticos; ya que, dan la opción, con sus refuerzos positivos y negativos-cuando hacen mal no cambia nada y cuando lo hacen bien ven que las cosas cambian y que les aplauden y salen globos y confetis en la pantalla- , de que los pequeños aprendan por sí solos, sin que nadie les diga si lo están haciendo bien o si lo están haciendo mal. Cosa que me parece muy positivo en esta etapa, que aprendan por ellos mismos, viendo las consecuencias que traen cada una de sus acciones y aprendiendo de ellas, repitiéndolas una y otra vez, sin miedo a caer, logrando todos y cada uno de sus objetivos. Creo que es de eso de donde debemos aprender los adultos, de caernos y saber levantarnos, de no tener miedo a tropezar, de seguir luchando a pesar de los problemas por conseguir aquello que deseamos. 

Según nos ha comentado Yleana, ver las reacciones que los niños demuestran al jugar con algo así es muy enriquecedor y muy bonito, cosa que no dudamos. Y eso, desde nuestro punto de vista, hace que el proyecto haya merecido la pena...

Esta trabajadora nata, nos ha revelado que para ella las tecnologías aportan algo diferente a lo que ya tenemos. Ni más, ni menos. No deben de ser algo sustitutivo sino algo complementario. Algo diferente y nuevo que los niños puedan explorar.  

Para finalizar con la redacción de Loreka, os adjunto dos vídeos en los que se refleja parte de la tan interesante charla que concedió Yleana:



martes, 25 de febrero de 2014

REDES DE APRENDIZAJE





La red social tan integrada en nuestro día a día llamada Twitteres un servicio de microblogging, con sede en San Francisco, California y creado en marzo del 2006. Desde entonces la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de usuarios, generando 65 millones de tuits al día y maneja más de 800.000 peticiones de búsqueda diarias.  Ha sido apodada como el "SMS de Internet".


La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Los usuarios pueden suscribirse a los tuits de otros usuarios  – a esto se le llama "seguir" y a los usuarios abonados se les llama "seguidores"


Como bien sabemos, twitter ha sido muy bien acogido en la sociedad del siglo XXI y a pesar de que a menudo se le de una utilización lúdica puede convertirse en una herramienta más de aprendizaje; ya que, mucha gente publica  información interesante abarcando muchos temas.


Por eso, hemos pensado que sería interesante realizar un pequeño  listado de Twitteros que hablan sobre TIC, Tecnologías de la Información y la Comunicación en correlación con la educación.



"LÍNEA DE TIEMPO"

    Hemos creado una línea de tiempo con las actividades teóricas realizadas hasta el momento.

    Y os preguntareis ...


          ¿Qué es una línea del tiempo y para qué sirve?

       La línea del tiempo es la representación gráfica de periodos cortos, medianos o largos (años, lustros, décadas, siglos, milenios, por ejemplo). En dicha línea podemos representar la duración de los procesos, hechos y acontecimientos y darnos cuenta de cuáles suceden al mismo tiempo, cuánto tiempo duran, cómo se relacionan y en qué momento se produjeron.

 Una como la de la imagen lo podiamos utilizar con los más pequeños.

Nosotras para realizar nuestra línea de tiempo del taller de teoría, hemos utilizado la aplicación dipity. Pero también es posible realizarlas con xtimeline o timerine.

Este ha sido nuestro redultado: 





Es una herramienta fácil de utilizar y debido a su manera cronológica de ordenar la información, nos ayuda a estructurar todo lo aprendido y todas las ideas que tenemos mezcladas en la mente. 

Se puede cambiar de fondo y se le pueden añadir imagenes o dibujos, reordenando las ideas de una manera visual, y es por esto que creo que es una herramienta que podríamos usar en el aula de infantil, con muy buenos resultados didácticos.